CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
沉浸式CAVE虚拟现实系统就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。由于CAVE显示环境能覆盖的参与者全部视野,所以能提供给使用者一种的沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。CAVE正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的沉浸式体验环境。
沉浸式CAVE系统,用户能身临其境地直接置身于可视化研究对象或环境之中,如:工程设计研究人员能置身于他们设计样机,如发动机、船舶、飞机等,进行设计验证;大气学家能“钻进”飓风的中心观看空气复杂而混乱无序的结构;生物学家能检查DNA规则排列的染色体链结构,并虚拟拆开基因染色体进行科学研究;理化学家能深入到物质的微细结构或广袤环境中进行试验探索;可以说,CAVE系统可以应用于任何具有沉浸式需求的领域,它是一种全新的、的、完全沉浸式的可视化协同环境。
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